이 기기에 저장했어요
초급 스도쿠: 첫 확정 숫자 찾기
한 칸에 남은 유일한 후보와 한 구역에 남은 유일한 자리를 찾습니다. 이 두 기본 방법으로 끝까지 풀 수 있는 문제에서 첫 수를 연습하세요.
더 많은 게임
전체 ›한 칸에 남은 유일한 후보와 한 구역에 남은 유일한 자리를 찾습니다. 이 두 기본 방법으로 끝까지 풀 수 있는 문제에서 첫 수를 연습하세요.
초급 스도쿠는 한 칸에서 시작합니다
초급 스도쿠에서는 행·열·칸 묶음이 제외하는 숫자를 합쳐 유일한 후보를 찾습니다. 손으로 적은 후보가 하나여도 빠뜨린 숫자가 있으면 근거가 아닙니다. 아래 그림은 빠짐없는 논리 후보를 사용하므로 한 칸이 결정되는 이유를 직접 확인할 수 있습니다.
초급 스도쿠는 숫자의 자리도 봅니다
초급 스도쿠의 다른 기본 수는 한 구역에서 특정 숫자의 자리가 하나인 경우입니다. 해당 칸에 다른 후보가 남아 있어도 숫자의 위치는 정해집니다. 이 난이도는 두 방법으로 원제를 끝까지 풀 수 있는 범위입니다. 입력 후 이웃을 정리하고 다시 기본 수를 확인하세요.
내게 맞는 난이도
빈칸이 많다고 반드시 더 어려운 문제는 아닙니다. 검증된 풀이에서 필요한 방법을 기준으로 골라 보세요. 초급·중급·고급은 이 게임의 쉬움·보통·어려움에 각각 대응하며, 여섯 종류의 난이도라는 뜻은 아니에요.
한 칸에 남은 유일한 후보와 한 구역에 남은 유일한 자리를 찾습니다. 이 두 기본 방법으로 끝까지 풀 수 있는 문제에서 첫 수를 연습하세요.
전체 판 보기
먼저 전체 판을 살펴보세요. 후보와 칸의 좌표는 확대해서 읽을 수 있어요.
막힌 한 칸부터 배워요
규칙을 아는 것과 다음 숫자를 찾는 것은 다른 일입니다. 후보를 어떻게 남길지, 무엇을 지울지, 어떤 경우에는 멈춰야 하는지 예제와 연습에서 확인하세요.
- 스도쿠 인쇄하기: 문제와 정답지를 따로 출력하는 법
난이도와 문제 번호를 확인하고, 원제와 진행 판을 구분해 A4에 인쇄하세요.
- 스도쿠 하는 법: 세 가지 규칙과 첫 숫자 찾기
행·열·칸 묶음의 규칙을 보고 첫 숫자를 확정하는 이유를 예제에서 확인하세요.
- 스도쿠 풀이와 후보 메모: 가능한 숫자를 남기고 지우는 법
후보를 빠짐없이 적고, 한 수 뒤 메모를 정리하며, 두 칸의 후보를 활용하세요.
- 스도쿠가 막혔을 때: 찍기 전에 확인할 네 가지
중복, 빠진 후보, 유일한 수, 묶인 후보를 차례로 확인하고 힌트를 활용하세요.
- 스도쿠 X-윙: 네 칸을 찾고 후보를 지우는 방법
두 행과 두 열의 정확한 조건, 지울 후보, 성립하지 않는 반례를 직접 확인하세요.
- 오늘의 스도쿠: 문제를 저장하고 지난 기록 이어가기
오전 9시 날짜 변경, 기기 저장, 완료 기록과 지난 문제를 이해하고 같은 판을 이어가세요.
계산보다 먼저, 같은 숫자가 있는지
가로 한 행, 세로 한 열, 굵은 선으로 나눈 3×3 칸 묶음에는 각각 1부터 9까지 한 번씩 들어갑니다. 합계를 구하는 문제가 아니에요. 작은 후보 숫자는 아직 가능한 선택이고, 크게 넣은 숫자는 확정한 입력입니다. 넣기 전 세 구역을 모두 확인하세요.
메모하고, 확인하고, 되돌리기
칸을 고른 뒤 숫자 버튼이나 키보드 1~9로 입력하세요. 후보 메모를 켜면 작은 숫자를 따로 적을 수 있습니다. 되돌리기는 입력뿐 아니라 그때 자동으로 지운 이웃 후보도 함께 돌려놓습니다. 입력 확인은 정답과 비교하고, 힌트는 살펴볼 곳→이유→적용 순서로 보여 줍니다.
풀던 판은 이 기기에 남겨 둬요
진행은 현재 브라우저에 저장합니다. 자유 문제와 오늘의 문제는 각 난이도별로 따로 남습니다. 일시 정지하거나 페이지를 벗어난 동안은 시간을 세지 않아요. 언어를 바꿔도 같은 문제를 이어갈 수 있지만, 다른 기기로 옮기거나 브라우저 데이터를 지우면 저장 내용이 이어지지 않습니다.
문제와 정답지를 따로 인쇄
종이로 풀 때도 문제 번호를 남겨 두세요. 원래 문제는 처음 숫자만, 현재 진행은 내가 입력한 숫자도 포함합니다. 정답지는 별도로 열어 인쇄하면 먼저 답을 보지 않고 풀 수 있어요.
인쇄


