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블록 블라스트, 설치 없이 바로 시작하기

블록 블라스트를 무료로 하고 싶다면 위의 보드에서 바로 시작하세요. 휴대폰은 손가락으로, PC는 마우스로 아래 블록을 끌어 놓으면 됩니다. 회원 가입이나 앱 설치는 필요하지 않습니다. 이곳은 blockblast.co에서 자체 제작한 블록 블라스트 스타일의 브라우저 게임입니다. Hungry Studio의 모바일 앱과 별개이며 규칙과 점수 계산이 다릅니다.

처음에는 점수보다 남은 세 블록이 모두 들어갈 자리를 보세요. 한 줄을 지워도 다음 블록의 자리를 막으면 금방 끝납니다. 반대로 작은 블록 하나로 줄을 열면 지금은 안 들어가는 큰 블록도 놓을 수 있습니다.

무료 플레이와 조작 · 기본 규칙 · 세 블록 배치 연습 · 놓이지 않을 때 · 콤보 기준

무료 플레이와 조작

  1. 트레이에 있는 블록의 가운데를 누른 채 보드로 옮기세요.
  2. 미리보기로 전체 모양이 빈칸에 들어가는지 확인하세요. 지워질 줄도 함께 표시됩니다.
  3. 원하는 자리에 손을 떼면 배치됩니다. 기존 블록과 겹치거나 보드 밖이면 트레이로 돌아옵니다.

블록 블라스트 온라인은 터치와 마우스의 규칙이 같습니다. 화면이 좁을 때는 블록의 맨 끝보다 가운데를 잡고, 손을 떼기 전에 미리보기를 확인하는 편이 편합니다. 드래그를 실패했다고 점수를 잃거나 콤보 횟수가 차감되지는 않습니다.

소리는 스피커 버튼으로 켜고 끌 수 있습니다. 다른 기기에서 듣던 소리 설정이나 최고 점수는 이 브라우저로 자동 공유되지 않습니다. 게임 중 설정을 바꾸더라도 블록이 회전하거나 보드의 규칙이 달라지는 것은 아닙니다.

블록 블라스트 PC로 하는 방법: 브라우저에서 무료 플레이

PC에서는 이 페이지 위의 게임을 마우스로 바로 즐길 수 있습니다. 회원 가입이나 다운로드가 필요 없는, 이 사이트의 자체 제작 브라우저 퍼즐입니다.

  1. 트레이의 블록을 마우스 버튼으로 누른 채 보드로 끌어 놓으세요.
  2. 미리보기에서 모양 전체가 들어가는지와 지워질 줄을 확인하세요.
  3. 원하는 위치에서 버튼을 놓으면 배치됩니다. 보드를 더 넓게 보고 싶으면 게임 아래의 전체 화면 버튼을 사용하세요.

원래 앱 대신 브라우저에서 즐길 수 있는 별도 게임이며, 점수와 저장 기록은 Hungry Studio 앱과 공유되지 않습니다. 원래 앱을 찾는다면 스토어 다운로드 안내에서 앱을 구분해 확인하세요.

기본 규칙: 8칸을 채우면 지워져요

블록 블라스트 웹 버전의 보드는 가로 8칸, 세로 8칸입니다. 같은 가로줄의 8칸 또는 같은 세로줄의 8칸을 채우면 그 줄이 비워집니다. 한 번의 배치로 가로와 세로를 함께 완성할 수도 있습니다.

  • 블록은 한 번에 세 개가 나옵니다. 세 개를 모두 써야 다음 세 개를 볼 수 있습니다.
  • 블록은 나온 방향 그대로 놓습니다. 회전 기능이 없고, 놓은 뒤 다시 옮길 수도 없습니다.
  • 블록 전체가 보드 안에 들어가야 하며 이미 찬 칸과 겹치면 안 됩니다.
  • 남은 블록 모두가 어디에도 들어가지 않으면 부활 또는 종료를 선택합니다. 한 판에 한 번 부활한 뒤 다시 막히면 종료됩니다.

블록 블라스트를 처음 열었을 때 일부 칸이 차 있어도 오류는 아닙니다. 새 판은 블록이 일부 놓인 보드로 시작할 수 있습니다. 빈칸의 개수뿐 아니라 큰 모양이 한 덩어리로 들어갈 공간을 확인하세요.

연습: 블록 3개를 놓는 순서

블록 블라스트 공략에서 “큰 블록부터 놓으세요”는 상황에 따라 틀립니다. 아래 보드에서는 작은 직선으로 한 줄을 먼저 지워야 큰 정사각형을 놓을 수 있습니다. 이 예시는 배치 순서를 설명하는 연습용이며, 다음 판에 같은 보드가 나온다는 약속은 아닙니다.

번호가 붙은 보드에서 배치 순서를 확인하세요. 행은 위에서 아래로, 열은 왼쪽에서 오른쪽으로 1부터 셉니다.

한 줄을 지워 정사각형의 공간 만들기
가로 1×2 직선
3×3 정사각형
1×1 블록

시작: 세 블록 확인

아직 3×3 공간이 없습니다. 작은 직선을 먼저 쓰세요.

1. 맨 위 줄 지우기

1행 7–8열에 배치 → 1행이 지워집니다.

2. 3×3 정사각형 놓기

1–3행, 1–3열에 배치 → 2행과 3행이 함께 지워집니다.

3. 마지막 블록 놓기

1행 4열에 배치 → 세 블록을 모두 놓았습니다.

  • 빈칸
  • 기존 블록
  • 여기에 배치 (+)
  • 지워질 줄 (빗금)

행은 위에서 아래로, 열은 왼쪽에서 오른쪽으로 1–8을 셉니다.

트레이에 가로 1×2 직선, 3×3 정사각형, 1×1 블록이 있다고 가정합니다.

  1. 1×2를 1행 7–8열에 놓습니다. 1행의 8칸이 채워져 지워집니다.
  2. 3×3을 1–3행 1–3열에 놓습니다. 방금 비워진 첫 줄을 이용해 들어가며, 2행과 3행도 함께 지워집니다.
  3. 1×1을 1행 4열에 놓습니다. 세 블록을 모두 썼으므로 새 트레이를 받습니다.

반대로 1×1을 먼저 2행 2열에 놓으면 큰 정사각형의 유일한 공간을 막습니다. 이후 1행을 지워도 3×3은 들어가지 않습니다. 블록 블라스트에서 좋은 첫 수는 당장 놓을 수 있는 수보다 나머지 두 블록까지 이어 놓을 수 있는 수입니다.

같은 실수를 줄이려면 큰 모양의 자리를 눈으로 먼저 그려 보세요. 그 자리가 이미 있으면 작은 블록으로 막지 않고, 아직 없으면 다른 블록으로 줄을 지워 열 수 있는지 확인합니다. 솔버에 현재 보드와 남은 블록을 수동 입력하면 배치와 줄 지우기 후보를 참고할 수 있습니다. 이 사이트의 점수 공식을 계산하거나 다음 트레이를 예측하는 기능은 아닙니다.

블록이 놓이지 않을 때

빈칸은 많은데 왜 안 들어가나요?

블록 블라스트는 빈칸의 합계가 아니라 모양 전체가 들어가는 자리를 검사합니다. 아홉 칸이 여기저기 흩어져 있어도 3×3 정사각형의 자리는 아닙니다. 긴 직선은 같은 행이나 열에 연속된 빈칸이 있어야 합니다. 나온 방향도 그대로 맞아야 합니다.

손을 떼면 블록이 돌아와요

겹친 칸이나 보드 밖으로 나온 부분이 있는지 미리보기를 보세요. 블록 블라스트의 거절된 드롭에는 배치와 점수가 발생하지 않습니다. 손가락을 빨리 떼는 것보다 전체 모양이 맞는 위치에서 떼는 것이 중요합니다. 줄이 아직 가득 차지 않았다면 놓을 수는 있어도 지워지지는 않습니다.

한 블록이 안 들어가면 바로 끝인가요?

아닙니다. 다른 블록으로 줄을 지우면 자리가 생길 수 있습니다. 블록 블라스트는 현재 잡은 블록 하나만 보고 종료하지 않습니다. 트레이에 남아 있는 모든 모양이 놓이지 않는 상태여야 막힌 것으로 판단합니다. 위의 세 블록 연습이 그 차이를 보여 줍니다.

아무것도 안 들어가면 어떻게 하나요?

블록 블라스트의 부활은 한 판에 한 번 선택할 수 있습니다. 가장 많이 찬 가로줄 세 개를 비우고 점수를 유지한 채 새 블록을 줍니다. 그 세 줄에는 지우기 점수가 없고 콤보는 초기화됩니다. 완성하지 않은 챌린지도 보너스 없이 끝납니다. 부활을 이미 사용했다면 다음 막힘에서 판이 끝납니다.

콤보 기준은 트레이가 아니라 배치 횟수

이 사이트 웹 게임의 콤보는 처음 줄을 지울 때 1로 시작합니다. 두 번 줄을 못 지워도 다음 배치에서 지우면 이어지고, 세 번 연속 못 지우면 초기화됩니다. 세 블록 한 묶음을 비웠는지보다 실제로 블록을 몇 번 놓았는지를 세세요. 한 번에 두 줄을 지워도 콤보 증가는 1입니다.

점수가 느리게 오르면 지운 줄 수와 콤보를 함께 확인하세요. 블록 블라스트에서는 놓은 칸마다 1점을 받고, 줄을 지우면 지운 칸 점수와 줄 수 보너스에 콤보를 곱합니다. 보드를 완전히 비우면 360점을 별도로 받습니다. CHALLENGE +200이 표시된 세 블록을 모두 놓으면 200점이 따로 추가됩니다.

앱 공략에서 본 숫자를 그대로 대입하지 마세요. 블록 블라스트 웹 버전의 점수표와 514점 배치 예시, 여덟 수 콤보 실험으로 이 사이트의 조건을 확인할 수 있습니다.

오래 버티기 위한 보드 관리

블록 블라스트 고득점은 속도만으로 결정되지 않습니다. 세 모양을 놓고 난 뒤 남을 보드까지 생각하세요. 한 번에 크게 지우려고 모든 줄을 막아 두면 다음 트레이가 들어갈 자리가 부족해질 수 있습니다.

  • 3×3 공간: 가장 큰 정사각형은 아홉 칸을 한꺼번에 씁니다. 될 수 있으면 이런 공간을 남기되, 그 공간을 지키느라 지금 놓아야 할 블록을 막지는 마세요.
  • 긴 직선 자리: 1×2부터 1×5까지 가로·세로 직선이 나옵니다. 연속된 다섯 빈칸은 긴 블록을 받을 수 있는 여유입니다.
  • 구멍 줄이기: 둘러싸인 한 칸짜리 구멍은 1×1이 필요할 수 있습니다. T자나 S자를 놓기 전에는 주변 칸이 이어지는지 봅니다.
  • 교차 지우기: 가로와 세로가 같은 빈칸 하나만 남았을 때 그 칸을 채우면 두 줄을 함께 지울 수 있습니다. 교차점은 지운 칸 수에 한 번만 들어갑니다.

블록 블라스트에는 2×2·3×3 정사각형, 2×3 직사각형, 코너·L자·T자·S자와 1×1도 나옵니다. 특정 모양이 곧 나온다고 가정하기보다 지금 트레이를 모두 처리할 길을 남기는 편이 낫습니다. 항상 같은 순서나 배치로 끝없이 이어 갈 수 있다고 보장하지 않습니다.

블록 블라스트 간단한 질문과 답변

공식 블록 블라스트 게임인가요? 아닙니다. Hungry Studio와 제휴하지 않은 독립 제작 브라우저 퍼즐이며, 자체 규칙과 점수를 사용합니다. 원본 앱은 별도의 앱 공략을 참고하세요.

휴대폰과 PC에서 모두 할 수 있나요? 네. 휴대폰 브라우저에서는 손가락으로, PC에서는 마우스로 블록을 끌어 놓으세요.

설치나 회원가입이 필요한가요? 필요 없습니다. 이 페이지의 웹 게임은 브라우저에서 바로 실행됩니다. 원본 모바일 앱은 별도로 설치하는 제품입니다.

무료인가요? 네. 이 사이트의 웹 게임은 무료로 플레이할 수 있습니다.

블록을 회전할 수 있나요? 이 웹 게임에서는 회전할 수 없습니다. 트레이에 표시된 방향 그대로 놓으세요.

새로고침해도 진행 상황이 저장되나요? 현재 게임, 최고 점수와 소리 설정은 이 브라우저에 저장됩니다. 저장된 게임은 새로고침 후 이어 할 수 있고, 판이 끝나면 진행 중인 저장은 지워집니다. 다른 기기나 앱과 연동되지 않으며 사이트 데이터 삭제나 저장소 제한, 호환되지 않는 이전 저장 데이터로 복원되지 않을 수 있습니다.

콤보는 언제 초기화되나요? 세 번 연속 줄을 지우지 못하면 초기화됩니다. 두 번 못 지운 뒤 다음 배치에서 지우면 이어집니다. 여덟 수 콤보 예시에서 확인하세요.

아무 블록도 놓을 수 없으면 어떻게 하나요? 한 판에 한 번 부활하거나 게임을 끝낼 수 있습니다. 부활은 세 줄을 점수 없이 비우고 현재 점수를 유지하며 콤보를 초기화합니다. 사용한 뒤 다시 막히면 판이 끝납니다.

앱, 기록과 솔버에 관한 자세한 답변은 전체 블록 블라스트 FAQ에서 확인하세요. 저장된 최고 점수는 개인 기록이며 전 세계 순위는 아닙니다.

이 웹 버전과 앱은 무엇이 다른가요?

이 사이트 게임은 블록 블라스트에서 영감을 받아 독립적으로 만든 브라우저 퍼즐입니다. 자체 점수·콤보 규칙과 한 번의 부활, 가끔 나오는 챌린지 트레이를 사용합니다. 모바일 앱의 Adventure 레벨이나 Daily Puzzle 모드는 제공하지 않습니다. 대신 게임 위쪽의 달력 버튼으로 이 사이트만의 오늘의 도전을 할 수 있습니다. 그날은 모두 같은 판에서 시작해 목표 점수를 넘기는 방식입니다. 위 게임의 점수는 이 사이트의 점수 계산 예시로 확인하고, Hungry Studio 앱은 스토어 다운로드 안내에서 찾으세요.

원래 앱의 현재 보드를 풀고 싶다면 스크린샷·수동 입력 솔버를 이용할 수 있습니다. 전체 세로 화면의 파란색 8×8 레이아웃은 인식을 시도하고, 읽힌 칸과 모양을 확인·수정한 뒤 풉니다. 다른 화면이나 이 사이트 게임은 보드와 남은 블록 1–3개를 수동 입력하세요. 이 사이트 스크린샷 자동 인식은 검증하지 않았으며 앱의 점수나 다음 블록을 예측하지 않습니다.

블록 블라스트를 플레이한 뒤 다른 퍼즐을 찾는다면 사과 게임이나 숫자 야구를 해 볼 수 있습니다. 같은 기기의 공유 키보드로 둘이 겨루고 싶다면 피카츄 배구가 있습니다. 각 게임의 규칙은 서로 다릅니다.

외부 영상과 규칙 확인

아래 영상은 블록 블라스트의 다른 앱이나 웹 버전을 보여 줄 수 있습니다. 이 페이지의 배치 순서와 점수 설명은 2026년 10월 4일 기준 blockblast.co 웹 버전에 맞춘 내용입니다. 영상의 수치나 부활 방식을 이 사이트에 그대로 적용하지 마세요.