에임 연습

표적 30개를 최대한 빠르게 맞춰 보세요.

최고 기록기록 없음

마우스나 터치스크린이 필요해요. 키보드로는 할 수 없어요.

표적을 클릭하거나 터치하면 다음 표적이 바로 나와요 · 빈 곳을 누르면 빗나감으로 기록돼요

에임 연습 (에임 테스트)

표적 30개를 맞추면 표적당 평균 시간과 명중률이 나와요. 표적 크기도 고를 수 있어요.

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에임 연습이란?

에임 연습은 화면에 나타난 표적으로 조준점을 옮겨 빠르고 정확하게 맞히는 동작을 반복하는 훈련이에요. FPS를 하다 보면 "적을 봤는데 손이 늦는다"거나 "급하게 쏘면 빗나간다"는 느낌을 받는데, 그 둘은 각각 표적으로 가는 속도와 멈춰 세우는 정확도의 문제예요. 이 에임 테스트는 두 가지를 한 판에 같이 재 줍니다.

브라우저에서 바로 되는 에임 연습 사이트라 설치할 게 없고, 무료이며 회원가입도 없어요. 기록은 서버로 가지 않고 지금 쓰는 브라우저 안에만 남습니다.

한 판 진행 방식

  • 한 판은 표적 30개예요. 하나를 맞히면 즉시 다음 표적이 다른 위치에 나타나고, 30개를 다 맞히면 판이 끝나요.
  • 표적 크기는 크게 / 보통 / 작게 세 단계 중에서 고릅니다.
  • 판이 끝나면 평균 명중 시간(표적 하나당 ms), 명중률, 전체 소요 시간이 나와요.
  • 표적이 아닌 빈 곳을 누르면 그 자리에 회색 X가 잠깐 뜨고 빗나감으로 기록돼요. 판이 끊기지는 않지만 명중률은 내려갑니다.
  • 최고 기록은 표적 크기별로 따로 저장돼요. 작은 표적 기록이 큰 표적 기록을 덮어쓰지 않습니다.

한 가지 규칙을 더 알아 두세요. 다음 표적은 방금 맞힌 자리에서 일정 거리 이상 떨어진 곳에만 나타나요. 제자리에서 계속 클릭해 기록을 만드는 걸 막기 위한 장치이고, 덕분에 매 판이 실제로 손을 움직이게 만듭니다.

조작과 준비

마우스가 있는 PC에서 가장 제대로 됩니다. 터치스크린에서는 손가락으로도 할 수 있지만 손가락이 표적을 가려서 값이 달라지니, 기록은 같은 기기 안에서만 비교하세요. 조준하는 게임이라 키보드만으로는 할 수 없어요.

시작 전에 이 정도만 정리해 두면 기록이 훨씬 안정적이에요.

  • 감도를 고정하세요. 이 페이지에는 감도 설정이 없고 브라우저는 운영체제가 준 커서 위치를 그대로 받습니다. 연습 중에 마우스 DPI나 시스템 포인터 속도를 바꾸면 그 전후 기록은 비교할 수 없어요.
  • 마우스 공간을 확보하세요. 팔이 책상 끝에 걸리면 큰 표적에서 시간이 새요.
  • 표적 크기를 하나 정하세요. 오늘은 보통, 다음 주도 보통 — 같은 크기로 쌓은 기록만 의미가 있습니다.
  • 전체화면 버튼을 쓰세요. 표적이 나올 수 있는 영역이 넓어져서 실제 게임 화면에 가까워집니다. 다만 영역이 달라지면 값도 달라지니 비교할 땐 같은 조건으로 하세요.

기록을 올리는 법

  • 속도와 정확도 중 하나만 고치세요. 평균 시간이 빠른데 명중률이 낮으면 "덜 급하게, 멈춘 뒤 쏘기"를, 명중률은 높은데 시간이 느리면 "크게 한 번에 옮기기"를 이번 판의 목표로 삼으세요. 둘을 동시에 고치려 하면 둘 다 안 됩니다.
  • 한 번에 크게, 그다음 미세 조정. 대부분의 시간 손실은 표적 근처에서 조준점을 조금씩 흔들며 맞추는 구간에서 생겨요. 첫 이동을 과감하게 하고 마지막만 짧게 다듬는 편이 빨라집니다.
  • 손목이 아니라 팔로 큰 이동을. 손목만 쓰면 화면 반대편 표적에서 사거리가 모자라 여러 번 끊어 움직이게 돼요.
  • 큰 표적으로 몸을 풀고 작은 표적으로 마무리. 큰 표적은 이동 속도를, 작은 표적은 멈추는 정확도를 훈련합니다.
  • 짧게 자주. 30개짜리 판은 1분 안팎이에요. 열 판 몰아치기보다 게임 전에 세 판씩 꾸준히 하는 쪽이 낫습니다.
  • 남의 기준치를 찾지 마세요. 인터넷의 "평균 ms"는 표적 크기도 화면 크기도 감도도 다릅니다. 같은 조건에서 잰 내 지난주 기록이 유일하게 믿을 만한 비교 대상이에요.

게임 연습을 대신하나요?

아니요. 여기서 반복하는 건 겨누고 멈추고 누르는 동작 그 자체라서, 게임을 켜기 전 워밍업으로는 잘 맞아요. 하지만 게임 안의 감도 곡선, 반동 제어, 상대의 움직임 읽기, 교전 거리 판단은 재현하지 않습니다. 발로란트나 오버워치처럼 정지 사격 비중이 큰 게임이든 아니든, 실제 실력은 결국 그 게임 안에서 늘어요. 이 페이지는 손이 오늘 어떤 상태인지 1분 만에 확인하는 도구로 쓰는 게 가장 알맞습니다.

함께 재 보면 좋은 것들

표적을 맞히는 시간에는 "표적을 알아채는 시간"과 "손을 옮기는 시간"이 섞여 있어요. 앞쪽만 따로 떼어 보고 싶다면 빨간 화면이 초록으로 바뀌는 순간에 누르는 반사신경만 따로 재는 테스트를 해 보세요. ms 단위 숫자를 어떻게 읽어야 하는지는 반응속도 기록 읽는 법에 정리해 두었습니다.

조준을 빼고 손가락 속도만 보고 싶다면 1초에 몇 번 누르는지 세는 cps 테스트가 있고, 손을 쉬면서 머리를 쓰고 싶을 때는 힌트만으로 정답을 좁혀 가는 숫자 야구를 권해요. 기억력 테스트 같은 다른 두뇌 테스트도 차차 늘려 갈 예정입니다.

에임 연습 자주 묻는 질문

에임 연습 사이트인데 설치가 필요한가요?

필요 없어요. 무료이고 회원가입도 없으며, 브라우저에서 이 페이지를 열면 바로 시작됩니다. 마우스가 있는 PC에서 가장 제대로 되고, 터치스크린에서는 손가락으로도 할 수 있어요.

한 판은 어떻게 진행되나요?

표적 30개가 하나씩 나와요. 하나를 맞히면 즉시 다음 표적이 다른 위치에 나타나고, 30개를 다 맞히면 판이 끝나면서 평균 명중 시간과 명중률이 나옵니다.

표적 크기는 왜 바꾸나요?

큰 표적은 손이 움직이는 속도를, 작은 표적은 멈춰 세우는 정확도를 주로 봐요. 기록은 크기별로 따로 저장되니 한 크기를 정해 놓고 그 크기 안에서 비교하는 게 맞습니다.

명중률은 어떻게 계산되나요?

표적을 맞힌 횟수를 전체 클릭 수(맞힌 횟수 + 빗나간 횟수)로 나눈 값이에요. 빈 곳을 누르면 회색 X 표시가 잠깐 뜨면서 빗나감으로 기록되지만, 판이 끝나지는 않습니다.

평균 명중 시간은 몇 ms가 좋은 건가요?

인터넷에 도는 기준치는 표적 크기, 화면 크기, 마우스 감도가 제각각이라 그대로 비교할 수 없어요. 이 페이지는 남의 평균 대신 같은 표적 크기에서 잰 내 최고 기록만 저장합니다. 그 숫자를 기준선으로 삼으세요.

발로란트나 오버워치 에임 연습에 도움이 되나요?

마우스를 목표로 옮겨 멈추고 누르는 동작 자체를 반복하는 연습이라 워밍업으로 쓰기에는 좋아요. 다만 게임 안의 감도, 반동, 적의 움직임까지 재현하지는 않으니 게임 내 연습을 대신하지는 못합니다.

마우스 감도(DPI)는 여기서 맞출 수 있나요?

이 페이지에는 감도 설정이 없어요. 브라우저는 운영체제와 마우스가 보내 준 커서 위치를 그대로 받기 때문에, 감도는 마우스 드라이버나 운영체제 설정에서 바꿔야 합니다. 비교를 하려면 연습 중에 감도를 바꾸지 않는 게 중요해요.

키보드로도 할 수 있나요?

아니요. 표적을 겨눠서 누르는 방식이라 마우스나 터치스크린이 필요해요. 키보드만으로는 조준할 수 없습니다.

기록이 사라졌어요.

최고 기록은 지금 쓰는 브라우저에만 저장돼요. 시크릿 창이나 다른 브라우저·기기는 기록을 따로 가지고, 이 사이트의 데이터를 지우면 함께 사라집니다.