최고 점수0

합이 10이 되도록 사과를 드래그해서 묶으세요

최고 점수 0

사과 1개당 1점, 2분 안에 최대한 많이 없애 보세요

사과게임 무료로 하기

직사각형 안의 합이 10이면 사과 한 개당 1점! 모바일과 PC에서 같은 170개를 120초 동안 지워 보세요.

더 많은 게임

전체 ›
광고
광고

사과게임, 숫자 합은 10인데 점수는 왜 2점일까요?

사과게임은 숫자 1–9가 적힌 사과를 직사각형으로 묶어 합계 10을 만드는 퍼즐입니다. 이 페이지의 blockblast.co 웹 버전은 설치나 회원가입 없이 바로 할 수 있어요. 시작 버튼을 누르면 120초가 주어지고, 없앤 사과 한 개마다 1점을 얻습니다.

먼저 두 가지를 구분해 주세요. 합계 10은 사과가 사라지는 조건이고, 점수는 사라진 사과의 개수입니다. 4와 6을 없애면 2점, 2·3·5를 없애면 3점이에요. 합계가 같아도 점수까지 같지는 않습니다.

사과 게임을 처음 한다면 아래 순서로 읽어 보세요. 모바일 조작이 궁금하면 휴대폰 안내를, 100점이나 만점을 목표로 한다면 점수와 연습 구간을 먼저 확인해도 좋습니다.

사과게임 규칙: 두 끝점 사이를 전부 계산해요

시작 후 마우스 왼쪽 버튼이나 손가락을 누른 채 드래그하세요. 시작한 칸과 끝난 칸이 사각형의 두 모서리가 됩니다. 그 안에 남은 사과를 모두 더해서 정확히 10일 때만, 버튼이나 손가락을 놓으면 사과가 사라져요. 선택 중에는 합계를 확인할 수 있고, 10이 되면 선택 테두리가 금색으로 바뀝니다.

합계가 9나 11이면 아무것도 지워지지 않아요. 잘못 선택했다고 점수가 깎이지는 않지만, 플레이 중인 시간은 계속 흐릅니다. 지울 수 있는 범위를 확인한 다음 놓는 습관이 도움이 됩니다.

대각선 두 개만 고를 수는 없어요

아래 네 칸이 빈틈 없이 붙어 있다고 생각해 보세요.

위쪽 왼쪽위쪽 오른쪽
34
27

3과 7은 합해서 10이지만, 두 칸을 대각선으로 드래그하면 4와 2도 사각형 안에 들어갑니다. 실제 합은 3+4+2+7=16이므로 지워지지 않아요. 사과게임에서 원하는 숫자만 골라 선으로 연결하는 방식은 사용할 수 없습니다. 옆 칸의 사과까지 포함되는지 먼저 살펴보세요.

숫자가 움직이거나 새로 채워지나요?

이 웹 버전은 지운 자리를 빈칸으로 남깁니다. 나머지 사과가 아래로 떨어지거나 새 사과로 채워지지 않아요. 따라서 지금 생긴 공간을 다음 사각형에 활용할 수 있습니다. 한 판의 사과는 170개이며, 화면 방향을 바꿔도 새로운 판으로 교체되지 않습니다.

사과게임 연습: 짝 찾기에서 빈칸 연결까지

아래는 규칙을 익히는 예시입니다. 실제 판에 같은 배치가 나온다는 뜻은 아니에요. 빠르게 외우기보다 사각형에 들어가는 숫자를 빠짐없이 합산하는 과정을 익혀 보세요.

1. 인접한 두 개로 합계 확인하기

사과게임의 기본 짝은 1+9, 2+8, 3+7, 4+6, 5+5입니다. 한 줄이나 한 열에 붙어 있는 짝부터 찾아보세요. 예를 들어 이웃한 4와 6을 묶어 놓으면 두 개가 사라지고 2점을 얻습니다. 둘 사이에 다른 사과가 있으면 그 숫자도 더해야 해요.

2. 같은 합이라도 더 많은 사과 묶기

이웃한 2·3·5를 한 줄로 묶으면 합은 10이고, 사과 세 개가 없어져 3점입니다. 1·2·3·4가 붙어 있는 한 줄은 네 개가 사라져 4점이에요. 두 개짜리 짝만 찾던 시야를 조금 넓혀 보는 연습입니다.

사과게임 공략에서 “항상 세 개 이상부터”라는 말을 만나더라도 모든 판의 정답으로 받아들이지는 마세요. 작은 숫자를 한꺼번에 쓰면 근처의 8이나 9와 짝지을 숫자가 줄어들 수 있습니다. 반대로 쉽게 지울 수 있는 두 개를 계속 놓치면 시간을 쓰게 돼요. 현재 지울 수 있는 사각형과 지운 뒤 남을 숫자를 함께 보는 편이 낫습니다.

3. 빈칸을 다리처럼 쓰기

한 줄에 3 · 빈칸 · 빈칸 · 7이 있다면 네 칸 전체를 감싸세요. 빈칸은 0으로 계산되므로 합은 10, 지워지는 사과는 두 개, 얻는 점수는 2점입니다. 빈칸 두 개 때문에 4점이 되는 것은 아니에요.

이것이 사과게임에서 공간을 활용하는 핵심입니다. 처음에는 멀리 떨어져서 못 묶던 숫자도 사이가 비면 연결할 수 있어요. 다만 가로로 빈 길이 생겼다고 해서 주변의 모든 숫자를 지울 수 있는 것은 아닙니다. 사각형의 다른 줄에 남은 사과가 있는지도 확인하세요.

4. 합이 11이면 범위를 줄여 보기

드래그한 합계가 11이라면 가장자리에 1이 포함됐는지 확인하세요. 끝점을 한 칸 안쪽으로 옮겨 그 1만 범위 밖으로 뺄 수 있다면 10이 됩니다. 가운데 1만 따로 제외할 수는 없어요. 이 연습은 사과게임을 빠르게 누르는 것보다, 모서리를 바꾸면 무엇이 포함되는지 익히는 데 목적이 있습니다.

사과게임 점수 기준: 100점 목표와 170점 만점

사과게임에서 100점은 120초 안에 사과 100개를 지운 기록, 120점은 120개를 지운 기록입니다. 이 페이지의 등급은 blockblast.co가 정한 안내 라벨이며 결과 화면과 아래 표가 같은 기준을 사용합니다. 실제 이용자 평균, 상위 몇 퍼센트 또는 세계 순위를 뜻하지 않습니다.

점수등급설명
0–59입문규칙에 익숙해지는 단계
60–99진행사과를 60개 이상 없앤 기록
100–119고득점사과를 100개 이상 없앤 기록
120–169도전사과를 120개 이상 없앤 기록
170만점사과 170개를 모두 없앤 완벽한 판

100점 이상을 목표로 할 때

사과게임 잘하는 법을 찾는다면 다음 세 가지를 한 번에 모두 시도하기보다 하나씩 점검해 보세요.

  • 합계 실수 줄이기: 두 개의 짝을 지울 때 사각형에 다른 숫자가 끼지 않았는지 확인합니다.
  • 시야 넓히기: 현재 짝만 보지 말고 같은 줄·열의 세 개짜리 조합도 찾아봅니다. 1+2+7, 2+3+5, 3+3+4는 모두 합이 10입니다.
  • 빈칸 다시 보기: 지운 근처에 새로 가능한 사각형이 생겼는지 살펴봅니다. 다른 영역에도 확실한 짝이 있다면 그쪽으로 넘어가도 좋아요.

중앙부터 지우거나 큰 숫자를 먼저 처리하는 방법은 상황에 따라 도움이 될 수 있습니다. 하지만 중앙에 합이 10인 사각형이 없다면 기다릴 이유가 없어요. 사과게임에는 어떤 판에서도 100점을 보장하는 순서나 고정된 족보가 없습니다. 한 번의 결과로 실력을 단정하기보다, 어떤 선택에서 시간이 걸렸는지 돌아보세요.

모든 판에서 170점이 가능한가요?

아니요. 이 사과게임은 모든 판을 완전히 비울 수 있도록 보장하지 않습니다. 처음 숫자 전체의 합이 10의 배수가 되도록 생성되지만, 그 조건만으로 지울 수 있는 사각형들이 반드시 이어지는 것은 아니에요.

170개를 모두 지우면 170점으로 바로 종료되고 걸린 시간이 표시됩니다. 다 지우지 못한 판은 120초가 끝나면 종료됩니다. 더 이상 조합을 찾지 못해도 자동으로 판을 끝내거나 정답을 보여 주지는 않아요. 시간 무제한, 힌트, 데일리 챌린지나 온라인 멀티 모드는 이 버전에 없습니다.

모바일 사과게임: 세로 화면도 같은 170개예요

휴대폰 브라우저로 이 페이지를 열고 시작을 누르면 됩니다. 설치할 앱은 없어요. 세로 화면은 10열×17행, 가로 화면은 17열×10행으로 같은 판의 행과 열을 바꿔 보여 줍니다. 모바일 사과게임도 사과 수와 만점은 각각 170개, 170점으로 같습니다.

판 위에서 손가락을 드래그하면 페이지가 스크롤되지 않도록 처리되어 있어요. 아래 설명을 읽으려면 판 바깥에서 스크롤하세요. 숫자가 작게 보이면 가로 방향이나 게임의 전체 화면 버튼을 이용할 수 있습니다. 방향을 바꾸는 도중에는 진행 중인 선택이 취소되므로, 돌아간 화면에서 새로 드래그해 주세요.

시간이 멈추고 판이 가려졌다면

다른 탭이나 앱으로 나가거나 브라우저 창이 포커스를 잃으면 게임이 일시정지되고 판이 가려집니다. 정지된 시간은 120초에서 차감하지 않아요. 돌아오면 이어서 진행되며, 일시정지 화면이 남아 있다면 “탭해서 계속하기”를 누르세요. 선택하던 사각형은 취소되므로 다시 잡아야 합니다.

사과게임이 조작되지 않을 때는 먼저 시작 전인지, 일시정지 중인지 확인하세요. 합계가 10이 아닌 선택은 오류가 아니라 정상적으로 지워지지 않는 경우입니다. 페이지를 새로고침하면 진행 중인 판이 사라지므로, 새 판을 시작해도 괜찮을 때만 새로고침하세요.

최고 기록과 공유

최고 점수는 지금 사용하는 브라우저에 저장되며 다른 기기나 브라우저와 자동 동기화되지 않습니다. 시크릿 모드, 저장 제한 또는 사이트 데이터 삭제로 기록이 유지되지 않을 수 있어요. 게임이 끝난 후 공유 버튼으로 점수와 페이지 링크를 보낼 수 있지만, 공유가 같은 배치로 플레이하는 대결방이나 공동 순위표를 만드는 것은 아닙니다.

사과게임 원작과 이 웹 버전의 차이

원작은 일본 GameSaien의 フルーツボックス입니다. 한국에서 사과게임, 사과 게임 또는 프루츠 박스로 부르는 숫자 퍼즐을 이 페이지에서는 별도의 브라우저 버전으로 제공해요. blockblast.co는 GameSaien과 제휴한 공식 사이트가 아닙니다.

같은 이름의 앱과 다른 사이트에서는 모바일 사과 수, 랭킹, 힌트나 모드가 다를 수 있습니다. 다른 버전의 만점이나 공략을 이 판에 그대로 적용하지 마세요. 여기서는 120초, 170개, 한 개당 1점, 직사각형 합계 10을 기준으로 확인하면 됩니다.

다른 숫자 퍼즐을 찾는다면 레몬 게임이나 숫자 야구도 해 볼 수 있어요. 각각의 페이지에서 해당 게임의 규칙을 먼저 확인해 주세요.

사과게임 자주 묻는 질문

사과게임을 설치 없이 바로 할 수 있나요?

네. 이 페이지의 시작 버튼을 누르면 PC와 모바일 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다. 앱 설치나 회원가입은 필요하지 않습니다. blockblast.co가 제공하는 별도 웹 버전이며, GameSaien의 공식 사이트는 아닙니다.

사과게임은 어떻게 드래그해야 하나요?

시작한 칸과 끝난 칸을 두 모서리로 하는 직사각형을 선택합니다. 안에 남은 모든 사과 숫자의 합이 정확히 10일 때 손을 놓으면 사과가 사라집니다. 원하는 숫자만 대각선으로 골라 연결할 수는 없습니다.

합계가 10인데 점수가 10점 오르지 않는 이유는 무엇인가요?

숫자 합계 10은 제거 조건이고, 점수는 없앤 사과의 개수입니다. 4와 6을 지우면 2점, 2·3·5를 지우면 3점입니다. 이 버전에는 콤보 배율이나 연속 제거 보너스가 없습니다.

사과게임에서 빈칸을 포함해도 되나요?

네. 빈칸은 0으로 계산됩니다. 한 줄에 3·빈칸·빈칸·7이 있으면 네 칸을 묶어 합계 10을 만들 수 있고, 사과 두 개가 사라져 2점을 얻습니다. 단, 사각형의 다른 줄에 남은 사과가 있다면 그 숫자도 포함됩니다.

사과게임에서 합이 맞는 것 같은데 왜 안 지워지나요?

먼저 사각형 안의 다른 사과까지 합산했는지 확인하세요. 예를 들어 2×2 칸이 위쪽 3·4, 아래쪽 2·7이면 대각선 3+7만 계산할 수 없습니다. 사각형 전체 합은 16입니다. 시작 전이나 일시정지 중에는 선택으로 사과를 지울 수 없습니다.

사과게임에서 잘못 드래그하면 감점되나요?

합계가 10이 아니면 사과가 남고 점수도 그대로입니다. 감점은 없지만 플레이 중인 시간은 흐릅니다. 선택 테두리가 금색이고 표시된 합이 10인지 확인한 뒤 손을 놓아 보세요.

사과게임 점수 100점과 120점은 어떤 기준인가요?

100점은 120초 안에 사과 100개, 120점은 120개를 지운 기록입니다. 화면의 등급은 blockblast.co가 정한 안내 라벨입니다. 이용자 평균이나 상위 백분위 통계가 아니며, 특정 점수 달성을 보장하는 공략도 제공하지 않습니다.

사과게임에서 100점 이상을 노릴 때 무엇을 연습하면 좋나요?

인접한 두 개의 짝으로 합계 확인을 익힌 뒤, 2+3+5 같은 세 개짜리 조합과 빈칸 사이의 연결을 찾아보세요. 큰 사각형을 만들기 전 다른 숫자가 끼는지 확인하고, 지운 뒤 남을 숫자도 살펴보세요. 중앙부터 시작하거나 큰 숫자를 먼저 지우는 방법이 모든 판에 맞는 것은 아닙니다.

사과게임 최고 점수는 170점인가요? 모바일은 다른가요?

이 웹 버전은 PC와 모바일 모두 170개의 사과를 사용하므로 한 판의 만점은 170점입니다. 다른 앱이나 사이트의 모바일 사과 수와 만점은 다를 수 있습니다. 170개를 전부 지우면 남은 시간이 있어도 바로 종료되고 걸린 시간이 표시됩니다.

사과게임은 모든 판에서 만점을 받을 수 있나요?

아니요. 처음 숫자 전체의 합은 10의 배수가 되도록 생성되지만, 모든 사과를 지울 수 있는 직사각형의 순서까지 보장하지는 않습니다. 숫자 전체의 합이 맞는 것과 실제로 전부 지울 수 있는 것은 다른 조건입니다.

사과게임에서 더 이상 조합이 없으면 자동 종료되나요?

이 버전은 가능한 조합이 없다는 이유로 자동 종료하지 않습니다. 사과를 전부 지우거나 120초가 끝나면 종료됩니다. 정답을 보여 주는 힌트나 시간 무제한 모드도 없으므로, 먼저 다른 줄과 빈칸 사이에 가능한 사각형이 남았는지 살펴보세요.

모바일 사과게임의 세로 화면은 어떻게 배치되나요?

세로 방향에서는 10열×17행, 가로 방향에서는 17열×10행으로 같은 판을 전환해 보여 줍니다. 판 위 드래그는 페이지 스크롤을 막으므로 설명을 읽으려면 판 바깥에서 스크롤하세요. 화면 방향을 바꾸면 드래그하던 선택은 취소되며, 바뀐 화면에서 다시 선택할 수 있습니다.

사과게임 시간이 멈추고 판이 가려졌을 때는 어떻게 하나요?

다른 탭이나 앱으로 전환하거나 창이 포커스를 잃으면 일시정지됩니다. 정지된 시간은 제한 시간에서 차감하지 않습니다. 화면으로 돌아오면 이어서 진행되고, 일시정지 화면이 남아 있다면 탭해서 계속하기를 누르세요. 중단된 드래그는 다시 해야 합니다.

사과게임 최고 기록은 다른 휴대폰에서도 이어지나요?

최고 점수는 현재 브라우저에 저장되며 계정이나 다른 기기와 자동 동기화되지 않습니다. 시크릿 모드, 브라우저 저장 제한, 사이트 데이터 삭제로 기록이 유지되지 않을 수 있습니다. 새로고침으로 진행 중인 판을 복구할 수도 없습니다.

사과게임을 친구와 멀티 플레이하거나 같은 판으로 겨룰 수 있나요?

현재는 혼자 플레이하는 120초 모드입니다. 게임 종료 후 공유 버튼으로 점수와 이 페이지의 링크를 보낼 수 있지만, 공유 링크가 같은 배치나 대결방을 제공하지는 않습니다. 온라인 공동 순위표나 데일리 챌린지도 이 버전에 없습니다.

사과게임 원작은 어디에서 확인할 수 있나요?

원작은 일본 GameSaien의 フルーツボックス입니다. 위 가이드의 원작 링크에서 확인할 수 있습니다. 이 페이지는 별도의 비공식 웹 버전입니다. 다른 버전의 힌트, 랭킹, 만점이나 조작 기능은 이 페이지에 그대로 적용되지 않습니다.