最初の一手、候補の整理、上級の手筋など、知りたいことから選べます。解説を読むだけでなく、図の根拠を見て例題で試しましょう。
困った場所から順番を選ぶ
学習は、最初の一手、メモの整理、候補消去に分けて学べます。規則を知っていても次の数字を決められない方は、マスと数字の二つの見方を比べてみましょう。各解説の例題と答えは独立した状態で、保存中のゲームに書き込みません。
図の前提を言葉で確かめる
同じ小数字が並ぶだけでは手筋の証明になりません。どの単位の候補が、何か所に限られているかを図と本文で確認します。反例では成立条件が不足した状態も示します。必要な根拠を試したら、同じブラウザのゲームへ戻れます。練習の答えを開く前に、どの単位を見たかを言葉にしてみてください。
解き方を、盤面で確かめる
最初の一手、候補の整理、上級の手筋など、知りたいことから選べます。解説を読むだけでなく、図の根拠を見て例題で試しましょう。
- ナンプレの解き方:最初の一手から基本の手筋まで
行・列・ブロックを見て、数字が決まる理由を図と例題で確かめましょう。
- 上級ナンプレの解き方:候補を減らして次の一手を見つける
ブロックと行列のつながり、二国同盟などの候補消去を実例で確認します。
- ナンプレを印刷:問題と解答を分けて、紙で解く
問題番号、元の盤面と途中の盤面、A4の設定を確認して印刷しましょう。
- ナンプレの候補メモ:書き方・消し方・見直し方
候補の定位置、入力後の整理、メモの不足による勘違いを図で確認します。
- ナンプレが解けないとき:見直す順番とヒントの使い方
重複と候補から見直し、次の一手の根拠を段階的に調べましょう。
- 毎日のナンプレを続ける:難易度と記録の見方
日本時間9時の切替、端末への保存、過去の問題と記録を確認します。