Level Liar
青白い少年、赤いマフラー、噛みつくドア。どのステージもウソつき。
レベルライアー:10ステージの罠アクション
床・ドア・同じ部屋の変化を見極める、1人用のブラウザゲーム。
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レベルライアーは、レベルデビル風の仕掛けを楽しむ、このサイトで遊べる1人用アクションです。赤いマフラーの少年を動かし、罠を見極めて出口へ進みます。Uneptの「Level Devil」そのものではありません。本家の鍵集め、隠しステージ、2人モードを探している場合は別のゲームなので、そちらの手順をこの画面へ当てはめないでください。
レベルライアーの第一幕は10ステージ。第3ステージには3パート、第10ステージには2パートがあり、ドアへ入っても同じステージが続くことがあります。まず操作を確かめ、序盤の床とドアを別々の課題として練習すると、失敗した理由を整理しやすくなります。無料でブラウザから遊べて、登録やダウンロードは必要ありません。
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レベルライアーの移動とジャンプ
PCでは左・右矢印かA・Dで移動し、スペース・上矢印・Wでジャンプします。方向を短く押せば少しずつ進めます。ただし、氷や操作反転のある場面まで「離したら必ずその場で止まる」とは考えないでください。レベルライアーでは、押しっぱなしのジャンプと、すぐ離す小さなジャンプを使い分けます。
| やりたいこと | 操作と注意点 |
|---|---|
| 高く、長めに跳ぶ | ジャンプを押したまま移動する。途中で離すと上昇が短くなる |
| 頭上の低い空間で小さく跳ぶ | ジャンプを短く押して離す。届くかどうかは足場の位置でも変わる |
| 着地に合わせて跳び直す | 着地の少し前に押すと入力が短時間保持される。空中の二段ジャンプではない |
| 休む | P・Escまたは一時停止ボタン。再開は画面の再開ボタンから |
| 今のステージを初めから試す | Rまたはやり直しボタン。現在パートだけの復活とは異なる |
レベルライアーのジャンプには、足場から離れた直後や着地直前の入力を受け付ける短い猶予があります。それでも、遅すぎる入力や低すぎる跳び方まで救済する仕組みではありません。「押したのに届かない」ときは、離すタイミングと踏み切り位置を別々に変えてみてください。
スマホなど、画面タッチを主に使う環境では、下に左・右・ジャンプの操作ボタンが現れます。単に画面を狭くしたPCには出ない場合があります。レベルライアーをタッチで遊ぶなら、左手で移動、右手でジャンプを押すと同時入力を試しやすくなります。全画面ボタンも使えますが、表示領域は端末とブラウザによって異なります。
レベルライアー序盤:床とドアを分けて練習
レベルライアー第1ステージ:一度のジャンプで全部を越えない
レベルライアーの最初の部屋には、中央付近の崩れる床と、ドアの手前から出るトゲがあります。中央を越えたからといって、ドアまで安全になったわけではありません。
- スタートから右へ進み、中央の床に乗る前に跳びます。穴が開く位置まで歩いてからでは間に合わないことがあります。
- 中央を越えて着地したら、次はドア手前を見ます。移動を続けたまま、トゲの場所へ踏み込む前にもう一度跳びます。
- ドアに入って次のステージへ進めたら、2か所の踏み切りを分けて覚えます。
中央で落ちたなら最初の踏み切り、出口直前で死んだなら二度目の踏み切りを見直してください。レベルライアーの第1ステージは罠の配置が固定なので、両方を一度に変えるより、失敗した側だけを調整しやすい練習です。この説明はキーを何秒押すかという共通の成功保証ではありません。
レベルライアー第2ステージ:天井を待ち、足場を急いで渡る
レベルライアーでは、待つ場面と止まってはいけない場面が同じ部屋にあります。第2ステージの低い天井の下では、近づくと上のトゲが落ちます。まず動きを誘い、落下するところで走り続けず、危険が過ぎてから進みます。
穴の縁だけを見て跳ぶと、見えないブロックへ頭をぶつけることがあります。手前から跳び、ブロックの上へ乗る位置を探しましょう。その後の小さな足場は着地すると消えるので、長く立ち止まらず次のジャンプへつなげます。最後のドアは近づくと移動します。最初に見えたドアの場所で止まらず、移動後の位置まで追って入ってください。
レベルライアーの序盤で同じ場所に負けるときは、「天井に当たった」「足場上で待ちすぎた」「ドアが動いた」を分けて観察します。すべてを速く走り抜けることが正解ではありません。
レベルライアーの罠はやり直すと変わる?
第1・第2ステージの配置は固定です。第3ステージ以降は、再挑戦時に罠の位置、待ち時間、部屋の変化などが選び直されることがあります。同じ抽選結果が続く場合もあり、「さっきと違う罠になる」と毎回保証されているわけではありません。
レベルライアーの第3ステージ「同じ部屋」は、見た目の似た部屋を3パート進みます。足場が本物か、壁が上がるか、出口らしいドアが危険か、といった仕掛けの組み合わせを見直してください。すでに通過した組み合わせは、そのステージ内では残りの候補から外れますが、今のパートで死ぬと、そのパートの挑戦をやり直します。
レベルライアーは、罠の場所を暗記するだけでなく、今回の見た目を読むゲームです。本物の足場の影、橋になる文字の震え、床の細いひび、天井から落ちる砂など、場面ごとの小さな違いが判断材料になります。見えないブロックや隠れたトゲまで、最初からすべて示されるという意味ではありません。
試す内容を1つに絞ると、変化にも対応しやすくなります。たとえばレベルライアーで落ちた場所を覚えた後は、その場所が同じかを見てから跳び、次にジャンプを短くした場合と長くした場合を比べます。結果が変わったら、押し方だけでなく部屋の仕掛けも見直しましょう。
レベルライアーで進めないときの見分け方
レベルライアーのかみつくドアは追い続ければいい?
第5ステージ「かみつくドア」は、第2ステージの逃げるドアとは別の仕掛けです。高い足場へ上がったら、ドアに近づきすぎず、いったん動きを止めて様子を見ます。半分だけ目を閉じた状態は寝たふりの場合があり、すぐ近づくと襲われます。
レベルライアーでは、目が閉じてゆっくり呼吸する本当の眠りを見てから、短い移動で近づきます。走り続けると起こしてしまうので、遠くから勢いをつけて突っ込む方法とは分けて考えてください。眠るまでの時間にも変化があり、毎回同じ秒数だけ待てばよいという攻略ではありません。
レベルライアーで橋がない・死体が邪魔・終わらない
| レベルライアーで困る場面 | まず確認すること |
|---|---|
| 第4ステージの穴が広くて届かない | 手前で待つとタイトルが橋になる。震える部分は足場が保たれないので跳び越える |
| 第7ステージで前の死体に触れて死ぬ | 死体も仕掛けの一部。穴を低く跳ばず、長押しで高さを確保し、天井のトゲにも注意する |
| 第8ステージで左右が思った方向へ動かない | 操作反転が起きる場面がある。押し続ける前に短く入力して向きを確認する |
| 第10ステージでエンドロール後に部屋へ戻る | まだ2パート目が残る。字幕や部屋の向きを見て、ドアと画面端を改めて判断する |
レベルライアーの最終ステージでは、エンドロールが出ただけで全クリアとは限りません。次の部屋が反転した場合と、反転していない場合で出口の扱いが異なります。毎回「右端へ走れば終わり」と決めつけず、今回の部屋を見てください。現在のパートを越え、実際の第一幕終了画面が出たところが区切りです。
レベルライアーの死亡・R・再読み込みの違い
死亡すると、同じステージの現在のパートから短い待ち時間で復活します。第3ステージで2パート目まで進んでいた場合、死んでも通過済みの1パート目へ戻るわけではありません。死亡回数は増え、同じステージで残る死体なども、次の挑戦に関わることがあります。
Rややり直しボタンは、現在のステージを最初のパートから始めます。通過済みのパートが戻る一方、同じステージで蓄積した死体などの記憶や死亡回数を全部消す操作ではありません。レベルライアーを「今回のパートだけもう一度」試したいときは、死亡後の復活と手動リスタートを混同しないようにしてください。
一時停止は世界をその場に保ちます。ゲーム画面を大きく外れるほどスクロールした場合や、別タブへ移った場合も自動で止まることがあります。レベルライアーでは一時停止が仕掛けに関係する場面もあるため、止めた後に何か変わったら再開直後の部屋を確認しましょう。
再読み込みは、一時停止や死亡とは違います。レベルライアーは解放済みステージと記録を同じブラウザに保存しますが、プレイ途中のパートの状態まで復元する保存ではありません。「つづきから」を選んでも、そのステージの途中の部屋へ必ず戻れるとは限りません。
レベルライアーの記録と本家との違い
レベルライアーの目標は、第一幕の10ステージを突破することです。各ステージをクリアすると、次が解放され、そのステージの最少死亡回数が更新されます。すでに解放したステージは選択画面で遊び直せます。初回に少ない死亡数を求めるより、まず仕掛けを確かめてから記録を縮めてもかまいません。
レベルライアーの保存は同じ端末・同じブラウザのデータです。データを消すと進捗を失うことがあり、別端末へのアカウント同期や世界ランキングはありません。保存が使えない環境では、そのページを開いている間だけ記録が残る場合もあります。
レベルライアーは、このサイトで提供している別のブラウザゲームです。UneptのLevel Devilではなく、あくまで同じような意地悪なアクションを楽しむためのこのサイトのゲームです。本家の情報を確認する場合は、Pokiの公式配信ページで開発者と遊ぶバージョンを確かめてください。本家の鍵や隠し面、スキップ、2人プレイの説明は、レベルライアーの機能を示すものではありません。
短い再挑戦が好きなら、恐竜ゲームでは障害物に合わせたジャンプを、スネークゲームでは方向を早めに決める練習を楽しめます。どちらもレベルライアーとは別のルールです。
レベルライアーの遊び方とよくある質問
レベルライアーはLevel Devilと同じゲーム?
いいえ。レベルライアーはこのサイトで遊べる、レベルデビル風の1人用アクションです。Uneptの本家やLevel Devil 2ではなく、本家の鍵集め、隠し面、2人モードの手順をそのまま使うことはできません。
レベルライアーは何ステージありますか?
現在の第一幕には10ステージあります。第3ステージは3パート、第10ステージは2パートです。パートを越えたときと、ステージ全体をクリアしたときは区別してください。
レベルライアーの操作方法は?
左・右矢印かA・Dで移動し、スペース・上矢印・Wでジャンプします。長押しで高く、短く押して離すと小さく跳びます。Rは現在ステージのやり直し、P・Escは一時停止と再開です。
レベルライアーをスマホで遊べますか?
画面タッチを主に使う環境では、左・右・ジャンプの画面ボタンが現れます。幅の狭いPCにも必ず出るという仕様ではありません。移動とジャンプを別の指で押し、必要なら全画面表示を使ってください。
最初の床で何度も落ちるときは?
レベルライアーの第1ステージでは、中央の崩れる床へ乗る前に跳びます。中央を越えても出口前にトゲが残るので、着地後にもう一度踏み切ります。落ちた場所に応じて、どちらのジャンプを直すか分けましょう。
レベルライアーの逃げるドアに入れません。
第2ステージのドアは近づくと移動します。最初の位置で止まらず、移動した先まで追って入ります。第5ステージのかみつくドアは別の仕掛けで、本当に眠る様子を確認して短く近づきます。
レベルライアーでは罠が毎回必ず変わりますか?
いいえ。第1・第2ステージの配置は固定です。第3ステージ以降には抽選される変化がありますが、同じ結果が繰り返される場合もあります。今回の足場や文字など、場面ごとの見た目を確かめてください。
レベルライアーは死ぬと最初からですか?
死亡後は、同じステージの現在のパートから復活します。そのステージで通過済みのパートは保持されます。復活の待ち時間は短いですが、描画や端末の状態によって実際に見える時間は変わります。
レベルライアーでRを押すと何が戻りますか?
現在ステージの最初のパートからやり直します。死亡後の復活とは違い、通過済みパートもやり直しになります。ただし、同じステージで蓄積した死体などの状態や死亡回数を全部消す操作ではありません。
レベルライアーの途中で画面を離れると止まる?
別タブへ移ったり、ゲームが画面から大きく外れたりすると自動で一時停止します。画面の再開ボタンから戻れます。一時停止が仕掛けに関わる場面もあるため、再開時の部屋を見直してください。
レベルライアーの途中のパートは保存されますか?
解放済みステージ、選んだステージ、死亡回数や記録は同じブラウザに保存しますが、途中のパートの世界の状態までは保存しません。再読み込み後に、直前のパートから必ず再開するとは限りません。
レベルライアーのエンドロールが出ても終わらないのはなぜ?
第10ステージは2パートあり、最初のエンドロールの後に別の部屋が続きます。部屋が反転したかを確認し、ドアと画面端を見直してください。実際の第一幕終了画面が出るまでは、まだプレイが続きます。
レベルライアーに鍵、隠しステージ、スキップはありますか?
この版には、鍵集めで隠し面を解放する機能や、未クリアの面を飛ばすスキップはありません。現在は順に10ステージを解放し、解放済みのものを選び直せます。別ゲームの攻略と混同しないでください。
レベルライアーの記録を別の端末へ移せますか?
アカウント同期や世界ランキングはありません。最少死亡回数と解放状況は同じ端末・同じブラウザのデータです。ブラウザデータを消すと記録を失う場合があり、保存が使えない環境ではページを開いている間だけ残ることもあります。





