この端末に保存しました
無料ナンプレを、自分のペースで
ブラウザで遊べる無料ナンプレ。初級・中級・上級から選び、候補メモとヒントで考えながら解けます。今日の問題、途中保存、手順の図解と印刷に対応。
その他のゲーム
すべて ›ナンプレは数独とも呼ばれる数字のパズルです。好きな難易度から始め、途中の盤面はこの端末に保存して続きから解けます。迷ったら、ヒントで次の一手の根拠を確認しましょう。
ナンプレの問題番号を残しておく
自由問題は各難易度500問の検証済み題庫から選びます。自由ナンプレを新しく始める際は未完了の問題を優先し、一巡したら題庫を繰り返します。同じ難易度の途中のナンプレを続けたいときは、新しい問題ではなく保存した盤面に戻ってください。
ナンプレのヒントと全手順
今の入力から次の根拠を探すヒントと、原題から始める全手順は出発点が違います。ナンプレを正しい別の順番で進めても構いません。図解や印刷した解答を見たことだけでは完成扱いになりません。ナンプレの盤面を保ちながら、必要な手筋を学べます。
今日のナンプレ
UTCの日付ごとに初級・中級・上級を一問ずつ用意しています。どの言語でも問題番号は同じです。途中で止めた問題もこの端末で続けられます。
今日の問題初級から上級へ
難易度は空きマスの多さだけでは決まりません。本サイトの手順で使う手筋を目安に選びましょう。上の難易度では、数字を入れる前に候補を消して道を開く場面が増えます。
初級
唯一の候補と、数字が入る唯一の位置を探す練習に向いています。初級はこの二つの基本手筋で最後まで解ける範囲です。
中級
候補を書き、ブロックと行・列の関係や候補のペアを調べます。候補を一つ消すことで、次の確定数字が見つかることがあります。
上級
数字のペア、三つ組、Xウィングなどが必要になる問題です。全手順の根拠を確認できますが、毎問すべての手筋が現れるわけではありません。
解き方を、盤面で確かめる
最初の一手、候補の整理、上級の手筋など、知りたいことから選べます。解説を読むだけでなく、図の根拠を見て例題で試しましょう。
- ナンプレの解き方:最初の一手から基本の手筋まで
行・列・ブロックを見て、数字が決まる理由を図と例題で確かめましょう。
- 上級ナンプレの解き方:候補を減らして次の一手を見つける
ブロックと行列のつながり、二国同盟などの候補消去を実例で確認します。
- ナンプレを印刷:問題と解答を分けて、紙で解く
問題番号、元の盤面と途中の盤面、A4の設定を確認して印刷しましょう。
- ナンプレの候補メモ:書き方・消し方・見直し方
候補の定位置、入力後の整理、メモの不足による勘違いを図で確認します。
- ナンプレが解けないとき:見直す順番とヒントの使い方
重複と候補から見直し、次の一手の根拠を段階的に調べましょう。
- 毎日のナンプレを続ける:難易度と記録の見方
日本時間9時の切替、端末への保存、過去の問題と記録を確認します。
数字を入れる前に、三つの場所を確認
横の行、縦の列、太い線で囲まれた3×3のブロック。それぞれに1から9までの数字を一つずつ入れます。足し算や掛け算をするゲームではありません。小さな候補メモは「入るかもしれない数字」、大きな数字は確定した入力です。
見る、考える、一手戻る
マスを選んで数字ボタンか1〜9のキーで入力します。候補メモをオンにすると小さな数字を記録できます。「一手戻す」は数字と、その入力に伴って消えた候補をまとめて戻します。「確認」で入力を見直し、ヒントは見る場所、成立する理由、適用の順に確認できます。
空いた時間に続きから
保存はこのブラウザの中で行います。自由に遊ぶ問題と今日の問題は、難易度ごとに進行を分けて保存します。一時停止中やページが非表示の間は時間を数えません。言語を変えても同じ題号を使えますが、別の端末への同期やブラウザデータ削除後の復元は行いません。
紙で解くナンプレ
問題番号付きの盤面を印刷して、紙でもじっくり考えられます。「元の問題」は最初からある数字だけ、「途中の盤面」は入力済みの数字も含みます。解答は別に開いて印刷します。
印刷


