Piloto de crestas

Ruedas pequeñas, grandes aventuras.

Mejor—
VehículoEstándar

Primera marchaCruza las pendientes suaves, suelta en cada cima y aterriza sobre las ruedas.

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Cruza la meta con el vehículo derecho y a salvo; no hace falta aparcar. Mantén una dirección para conducir, pulsa la contraria para frenar antes de retroceder y suelta para rodar. En el aire, usa ambos controles para ajustar la postura. Cada obstáculo y vehículo exige una estrategia distinta. Tocar un láser encendido, caer o permanecer volcado termina el intento. Con remolque, la parte trasera también debe cruzar la meta.

Preparando el recorrido…

Mantén una dirección para empezar

Cómo jugar

Cruza la meta con el vehículo derecho y a salvo; no hace falta aparcar. Mantén una dirección para conducir, pulsa la contraria para frenar antes de retroceder y suelta para rodar. En el aire, usa ambos controles para ajustar la postura. Cada obstáculo y vehículo exige una estrategia distinta. Tocar un láser encendido, caer o permanecer volcado termina el intento. Con remolque, la parte trasera también debe cruzar la meta.

D / → avanza; A / ← frena y después retrocede. Suelta para rodar. R reintenta; Enter continúa al terminar.

Piloto de crestas — Conducción con física

Acelera, rueda y frena en 30 retos con coches de juguete en 3D.

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Piloto de crestas es un juego gratuito de conducción 3D con 30 recorridos cada vez más largos y exigentes. Dos controles permiten acelerar, rodar por inercia, frenar y equilibrar el coche en el aire para cruzar la meta a salvo. Empieza con puentes, marcha atrás y rampas, y pasa a bucles, coches cohete, un marco hueco, cadenas articuladas, dos coches sincronizados, vehículos de seis ruedas y una autocaravana alta. Al final usarás la inercia tras perder las ruedas y los intervalos de un láser periódico. No hay combustible, monedas ni mejoras.

Cómo jugar

  1. Mantén D o la flecha derecha para ir a la derecha, y A o la izquierda para ir a la izquierda. Pulsa en sentido contrario al movimiento para frenar primero; sigue pulsando para invertir la marcha después de reducir la velocidad. Suelta ambos controles para rodar por inercia. En pantalla táctil, mantén los botones correspondientes. Enfoca el juego antes de usar el teclado.
  2. Suelta antes de la cima y usa el control contrario en el aire para aterrizar sobre las ruedas. Las ruedas cuadradas, el hielo, los puentes flexibles y la autocaravana necesitan ritmos distintos. Vigila la cola de los vehículos enlazados y las dos rutas de los coches gemelos. Conserva la inercia al perder las ruedas en los pinchos y cruza el láser mientras esté apagado. Caer, permanecer volcado o tocar un láser activo termina el intento.
  3. Cruza la meta con el vehículo derecho y a salvo. No hace falta aparcar ni reducir a una velocidad mínima. Con remolque, todo el conjunto debe cruzar. Completar un recorrido desbloquea el siguiente; reintentar restaura la disposición inicial. R reintenta y Enter/espacio, al terminar, reintenta o continúa. Perder el foco pausa el juego.

Bucles, propulsores, vehículos enlazados y obstáculos móviles

Las ruedas, la suspensión y el chasis hacen contacto físico con rampas, escalones, tablas y objetos móviles. Los puentes de cuerda ceden bajo el peso; los balancines y puentes articulados giran sobre pivotes. El bucle requiere impulso y los coches cohete producen empuje al mantener el avance. El marco hueco tiene la base abierta: mantén las ruedas en el suelo y empuja una barra lateral desde dentro para mover el conjunto hacia delante; las bolas y los escombros también se desplazan. Los remolques y las cadenas se enlazan mediante articulaciones, y ambos coches gemelos comparten controles. Los vehículos de seis ruedas trepan escalones, la autocaravana alta vuelca fácilmente, los pinchos desprenden ruedas y el láser periódico deja ventanas para cruzar. Consulta el nombre, el vehículo y la pista de cada nivel.

Consejos para conducir en colinas

  • Suelta el acelerador antes de una cima o de la salida de un puente. Usa solo la potencia necesaria para avanzar: llegar con demasiada velocidad complica el siguiente apoyo.
  • Para volver a acercarte, frena primero y sigue pulsando para retroceder. En hielo, empieza antes. Con remolque, haz maniobras pequeñas y deja espacio a todo el conjunto.
  • Toma impulso antes de saltar o activar el propulsor y ajusta el chasis en el aire para caer sobre las ruedas. Conserva el impulso en el bucle y reduce la velocidad antes de una plataforma corta; mira ambos puntos de aterrizaje con dos coches. Mantén la inercia tras los pinchos del nivel 29 y espera a que se apague el láser del 30. Reintentar restaura la disposición para ajustar una maniobra cada vez.

Preguntas sobre conducción en colinas

¿Es gratis jugar online?

Sí. Los 30 recorridos son gratis en el navegador de tu PC o móvil, sin descargar nada ni crear una cuenta.

¿Cómo controlo el coche?

Usa D/derecha y A/izquierda mientras el juego tenga el foco, o mantén los dos botones táctiles. Pulsar contra el movimiento frena antes de invertir la marcha. Suelta ambos para rodar por inercia. Pausa detiene la simulación.

¿Cómo completo un recorrido?

Cruza la meta a salvo con el vehículo derecho. No hace falta aparcar en una zona. En los recorridos con remolque, su parte trasera también debe cruzar. Tocar un láser encendido, caer o permanecer volcado termina el intento. No hay combustible ni mejoras.

¿Cuántos recorridos hay?

Hay 30 recorridos que se desbloquean en orden. Puentes y rampas dan paso a un bucle, coches cohete, bloques de hielo, un foso de bolas, un marco hueco, remolques y cadenas articuladas, coches sincronizados, vehículos de seis ruedas y una autocaravana, hasta llegar a pinchos que desprenden ruedas y láseres periódicos. Cada nivel muestra su nombre, vehículo y pista de control.

¿El cronómetro hace que pierda?

No. Registra cada intento para comparar los tiempos de llegada. No hay un límite que termine el intento. Primero busca llegar sin volcar y después mejora tu mejor tiempo.

¿Se guarda mi progreso?

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