Cocina de barrio

Acaban de abrir otro puesto de empanadillas enfrente. Vamos a hacer unas que solo salgan aquí.

Teclado: 1–7 · Q–U ingredientes · Enter siguiente · Esc atrás · ← → pasar páginaToca un ingrediente para añadirlo y vuelve a tocarlo para quitarlo.

Ver la receta correcta

Juego de mandu

Cuatro pasos, del relleno a la cocción, en este clásico juego de cocinar coreano.

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Este juego es una versión web no oficial creada por blockblast.co a partir de las reglas de un viejo juego coreano en Flash, «고향만두 게임». No se usa ninguna imagen, sonido ni archivo del original, los personajes están dibujados desde cero y los nombres de los puestos que aparecen son inventados. No tenemos ninguna relación con el estudio ni con la marca originales.

Cómo jugar al juego de mandu

Eliges el relleno, amasas, das forma a las empanadillas y las cocinas. Solo al final el cocinero prueba lo que has hecho y dicta sentencia. Es una versión de fans hecha por blockblast.co a partir de un juego Flash coreano de principios de los 2000: no es oficial, el dibujo y el sonido son nuevos y los nombres de las tiendas que salen en el juego los hemos puesto nosotros. Sin Flash, sin descargas, gratis en ordenador y móvil.

Si solo quieres la solución, está en la página de la receta.

Una partida, cuatro pasos

  1. Relleno — catorce ingredientes sobre la mesa; escoge solo los que van.
  2. Masa — seis ingredientes para la envoltura.
  3. Forma — media luna alargada, espiral o arrugada.
  4. Cocción — hervir, freír a la sartén o cocer al vapor.
  5. Resultado — el cocinero prueba y juzga los cuatro pasos de una vez.

Nada te detiene a mitad de camino: aunque falles en el primer paso, terminas la empanadilla entera antes de enterarte. Eso sí, antes del resultado puedes volver atrás con la flecha de abajo a la izquierda y cambiar lo que quieras.

Qué lleva dentro

De los catorce ingredientes solo van siete: cerdo, tofu, cebolla, col, aceite de sésamo, ajo y cebolleta. Huevo, galleta salada, guindilla, queso, pasta de chile, mayonesa y snack de gambas no van. Toca un ingrediente para añadirlo y vuelve a tocarlo para quitarlo.

Se compara el conjunto exacto. Si falta uno, fallas; si están los siete y añades un octavo, fallas igual. Insistir con un ingrediente bueno no suma nada: pulsarlo dos veces lo mete y lo vuelve a sacar.

Para la masa, solo harina de trigo y agua. Harina de arroz, harina de soja, zumo y vino están mal, incluso añadidos junto a la pareja correcta.

La forma y el fuego van juntos

Aquí es donde se atasca casi todo el mundo. Hay nueve combinaciones posibles y solo cuatro pasan:

FormaCocción que funciona
Media luna alargadaA la sartén
EspiralAl vapor, hervida
ArrugadaHervida

Ninguna forma es correcta por sí sola: cada forma tiene una cocción que le va bien y cada cocción tiene su forma. Solo la pareja acierta o falla. Si dudas, elige la espiral: pasa tanto al vapor como hervida.

Dos modos

Los dos modos tienen el mismo recorrido y las mismas respuestas. Cambian el mensaje al fallar y dónde te deja «Reintentar». El modo normal te dice qué parte falló y conserva los pasos que ya habías acertado. El modo clásico repite la costumbre del original de culpar siempre al relleno y te devuelve al principio.

Esa manía es justo lo que hacía que el juego pareciera injusto: el relleno estaba bien desde el principio y el problema era la masa, pero el cocinero se quejaba del relleno igualmente. En la página de la receta paso a paso se explica cómo descartar cada cosa.

Controles

Toca o haz clic en los ingredientes para ponerlos y quitarlos; en pantallas estrechas los catorce se reparten en dos páginas con flechas. Con teclado, las teclas numéricas y Q–U seleccionan, Enter avanza y Esc retrocede.

Sobre el original

Un juego Flash promocional que el estudio coreano iBravo hizo hacia 2003 para una marca de empanadillas congeladas. Tenía un fallo de puntuación: añadir un ingrediente cambiaba los puntos, pero quitarlo no los devolvía, así que pulsando un ingrediente bueno muchas veces se aprobaba con cualquier receta, y de ahí vienen las listas de «receta secreta» que aún circulan. Esta versión no lo copia, y no usa ninguna imagen, sonido ni archivo del original; los personajes están dibujados de nuevo, los nombres de las tiendas son nuestros y no hay relación con iBravo ni con la marca.

Más juegos

  • Puesto de Ramen — otro juego de cocina de iBravo de la misma época: vende cuencos antes de que se acabe el tiempo.
  • Juego de Manzanas — un puzle numérico en el que unes manzanas que suman 10.
  • Buscaminas — el clásico de lógica con pistas numéricas.

Preguntas frecuentes

¿Hace falta Flash o descargar algo?

No. Se juega aquí mismo en el navegador. Es una versión rehecha con estándares web, así que sigue funcionando ahora que Flash ya no existe, y es gratis en ordenador y móvil sin instalar nada ni registrarse.

¿Cuál es la receta correcta?

Solo siete ingredientes en el relleno: cerdo, tofu, cebolla, col, aceite de sésamo, ajo y cebolleta. Para la masa, harina de trigo y agua. La forma y la cocción se juzgan como pareja; la tabla completa está en la página de la receta.

Acerté el relleno y aun así fallé. ¿Por qué?

En el original el cocinero se quejaba del relleno te equivocaras donde te equivocaras, así que mucha gente insistía en cambiar ingredientes cuando el fallo estaba en la masa o en la pareja forma + cocción. El modo normal de esta página sí te dice qué parte falló.

¿De qué juego viene esto?

De un juego Flash coreano de hacia 2003, hecho por el estudio iBravo para una marca de empanadillas congeladas. Llevas una tienda de mandu, abren una competencia enfrente y tienes que inventar una receta mejor. Esta página es una versión de fans; los nombres de las tiendas del juego son nuestros.

¿Se puede jugar en el móvil?

Sí. Toca un ingrediente para añadirlo y vuelve a tocarlo para quitarlo. En pantallas estrechas los catorce ingredientes se reparten en dos páginas con flechas.