Devil's Door
苍白的男孩,红围巾,一扇恶魔之门。每一关都在骗你。
恶魔之门 Devil's Door
围着红围巾的苍白男孩走向那扇门。关卡可不这么想。
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喜欢 Level Devil(恶魔关卡)的话,恶魔之门 Devil's Door 就是一款能在本站免费玩的 Level Devil 风格整人游戏。它看起来是世界上最简单的平台游戏。画面像一部老默片:昏暗的舞台,一束追光,一块灰色地面,一个围着红围巾、一跑起来围巾就在身后飘扬的苍白男孩,还有一扇写着 EXIT 的门。让男孩走到门口,这一幕就结束了。 麻烦在于关卡根本不想放他走:地板会塌,尖刺会凭空冒出来,连门都不一定待在原地。
所以你会死很多次,这正是整人游戏的乐趣。画面一暗,字幕卡写着“然后,他又死了。”,围巾松开飘落到地上,不到一秒你就回到本关起点。刚才中的陷阱现在你已经知道了,下一次就是过关的那一次。
免费,不用下载也不用注册,电脑和手机浏览器都能直接玩。
操作
键盘
- ← → 或 A D:移动(一按就全速,一松就停下)
- 空格、↑ 或 W:跳跃(按住跳得高,轻点跳得低)
- R 重来本关,P 或 Esc 暂停
手机和平板
游戏下方有大号的左、右和跳跃按钮:左手拇指走,右手拇指跳。点全屏按钮可以让舞台铺满屏幕。
跳跃是故意做得宽松的:落地前一瞬间按下的跳跃会在落地时起跳,走出平台边缘后的一小会儿也还能跳。所以死了不怪操作,怪关卡。
第一幕的套路
第一幕目前有两场,后面还会继续加。屏幕上没有任何东西会帮你:没有告示牌,没有提示,只有角落里的关卡名。这里也不给完整答案,但你会遇到这些花样:
- 靠不住的地板:它和别处的地板一模一样,直到你站上去为止。
- 本来没有的尖刺:从下面,从上面,总在最要命的时候出现。
- 看不见的东西:有些布景要等你撞上了才会现身。
- 有主意的门:走到门前,不等于走得进去。
小技巧
先看再跳。 新关卡一点一点往前挪,让陷阱自己露馅。男孩说停就停,轻点方向键就能慢慢靠近陷阱。
记位置,不记时机。 陷阱每次都在同一个地方触发。知道哪里会出事,就在它前面做好准备。
数数死了几次。 右上角的骷髅会记下这一轮的死亡次数,选关菜单会保存每关最少死亡纪录。用更少的死亡次数重新通关,也是恶魔之门的一半乐趣。
恶魔之门与 Level Devil
恶魔之门是本站自己制作的 Level Devil 风格原创整人平台游戏,角色、画面、关卡和音效都是全新的,和原作开发者没有任何关系。Level Devil 自称“NOT A Troll Game(不是整人游戏)”,玩过的人都知道这是骗人的;恶魔之门连这种保证都不给,关卡本身就是你的对手,是一款货真价实的高难度平台跳跃游戏。如果你在找 Level Devil 2(恶魔关卡 2),这里不是续作,但有一整套你没见过的新陷阱。
恶魔之门常见问题
恶魔之门免费吗?需要下载吗?
免费,不用下载也不用注册。电脑或手机上的新版浏览器都能直接在这个页面玩。
恶魔之门是什么样的游戏?
一屏一关、Level Devil 风格的整人平台游戏,画面像一部默片:围着红围巾的苍白男孩只要走到 EXIT 门口就算过关,可关卡会想尽办法骗你——地板会塌,尖刺凭空冒出来,门还会跑,而且屏幕上没有一句提示。死一次记住陷阱,下一次就能过去。目前有第一幕的十个关卡,之后还会有新的一幕。从第 3 关起,每次重来都会有一个陷阱变样。
怎么操作?
键盘用方向键或 A、D 移动,男孩一按就跑、一松就停;空格、↑ 或 W 跳跃,R 重来本关,P 或 Esc 暂停。手机上用游戏下方的大号左右键和跳跃键。有些关卡里,及时停下还是冲过去、点跳还是按住跳,结果完全不同。
为什么跳跃有时候早一点或晚一点?
这是在帮你:落地前一瞬间按的跳跃会在落地时自动起跳,刚走出平台边缘的一小段时间内也还能起跳。按住跳得高,轻点跳得低。要是还是没跳起来……那多半是关卡干的。
死了要从头开始吗?
不用。画面一暗,字幕卡写着“然后,他又死了。”之类的话,围巾松开飘落,不到一秒你就会在本关起点复活。通过的关卡会一直解锁,可以在选关里随时重玩。
死亡次数和进度保存在哪里?
死亡次数、每关最少死亡纪录和当前进度只保存在这个浏览器里。无痕窗口或换设备会从头开始,清除网站数据也会清空记录。
这是 Level Devil(恶魔关卡)吗?
不是。恶魔之门是本站自己制作的 Level Devil 风格原创整人游戏,也不是 Level Devil 2,和原作开发者没有关系。角色、画面、关卡和音效都是全新的,陷阱你都没见过。在浏览器里免费玩,不用下载。


























